Quartz Composer trabaja con "unidades" de acción, cada una de ellas renderizada en diferentes capas y ordenadas espacialmente según el eje "z".
Cuando uno comprende este sistema, empezar a trabajar es sencillo.
El Interfaz
Quartz Composer tiene un interfaz muy sencillo con muy pocas ventanas:
1. El Editor
2. Visor
3. Ventana de inspección, donde modificaremos las diferentes características de cada modulo
Capas
Quartz Composer trabaja con capas de visualización: a mayor número de capa, más arriba estará en la composición. Cada capa, ya sea como un módulo, ya sea como una macro completa, tienen sus propiedades gráficas propias. No hay una ventana de "capas" osa que sería muy útil, asi que conviene mantener organizados nuestros módulos en el editor. Por cierto ... hay que tener muy claro como trabajamos y que hacemos, porque no hay "paso atrás"; el programa no dispone de comando+Z.
Aún manteniendo nuestro orden de capas visual, podremos "reorganizar" nuestras composiciones usando el posicionamiento a través del eje Z. Por defecto, todos los elementos funcionarán sobre un eje Z con valor cero (que puede ser positivo o negativo) y permite ordenar espacialmente como queremos los elementos de dentro de las capas.

Posicionamiento visual de las capas: esquina superior derecha: a través de el menú contextual podremos reorganizar el orden de presentación de cada elemento
Método de trabajo
Quarzt Composer tiene una forma muy sencilla de trabajar: es modular. Esto quiere decir que podremos añadir una serie de módulos e interconectarlos de manera que tengamos en un parche (un conjunto de módulos) un dispositivo de entrada (una imagen, texto, una cifra o un cálculo), un modulo de modificación y un modulo de salida (a pantalla, como calculo para otro parche, etc).
Ventana del Editor
La ventana del editor dispone de:
1. la barra de herramientas, que permite realizar operaciones básicas:
* Creación de una nueva Macro (un contenedor de parches y módulos accesible via doble click)
* Visor jerárquico (muy útil en grandes composiciones)
* Acceso al nivel superior
* Acceso a la ventana de inspección (donde se encuentran las características de cada módulo)
* Visor, donde veremos el resultado de nuestras composiciones.
2. la librería de parches y clips, donde se encuentran los módulos disponibles organizados en categorías
3. la ventana descriptiva: muy útil hasta que nos familiaricemos con el funcionamiento de los módulos que usamos habitualmente.
4. El Visor.
Categorías de módulos
Los módulos a utilizar vienen clasificados en categorías en función de el tipo de operaciones que representan y vienen organizadas por categorías:
# Transiciones
# Efectos de azulejo
# Estilización
# Enfocado
# Efecto de medio tono
# Gradiente
# Ajuste de gometría
# Generador
# Efecto de distorsión
# Composición
# Efectos de color
# Ajuste de color
# Desenfocado
# Herramienta
# Fuente
# Renderizador
# Numérico
# Modificador
# Generador
# Entorno
# Controlador
pueden encontras mas info en
www.faq-mac.com: Introducción a Quartz Composer, I
saludos
D3mian