| Re: ¿ Como medir la calidad de sonido ? Excelente aporte Soundless!!!
Vale aclarar que estas magnitudes es de las membranas de los parlantes para "afuera"!! pero que sucede antes?? la calidad que medimos lamentablemente es una resultante de todo un proceso de cada vez mas conversiones DIGITALES en el medio.
Eso nos lleva a pensar que a medida que avanza la tecnologia deberiamos escuchar mejores cosas.... mmm error!!!! la era digital nos ha jugado muchas malas pasadas diría Morpheus a Neo.
En sonido nos hemos vuelto un poco retródados en la calidad a consecuencia de las compresiones de audio que utilizamos cada vez mas recurrentemente.
Vamos a hablar de como hemos manipulado la informacion analogica de los instrumentos originales y como las manejamos para, en definitiva, volver a mover conos de parlantes que generen un impulso del aire para hacer mover los nervios y musculos de nuestro oído... que de alguna manera siempre esto deberá ser ANALÒGICO puro, por mas que querramos escuchar las oscilaciones electronicas de nuestra querido género musical de forma completamente digital.
No se han visto en los CDs las letritas DDD, AAD, etc???. Pues bien, que significan?
La primera, indica si el registro original, normalmente en multipista, es A (analógico) o D (digital).
La segunda, indica cómo se hizo la mezcla y/o edición de esos registros.
Y la tercera, cómo es la transcripción final, es decir, el soporte, que en el CD será siempre D (digital).
Por tanto, si agarramos el master tal cual está con el que se hizo el vinilo de, pongamos The dark side of the moon, las siglas correctas serían AAD, ya que el master del que partimos ya está mezclado en el dominio analógico a dos canales y así fueron los primeros Cds cuyos vinilos o casetes todos teníamos.
Luego, han venido las diferentes remasterizaciones. Ahí se ha pasado el registro analógico original (el multipista analógico, pongamos, no sé, una toma de 16 pistas) a digital, es decir, tenemos ahora las 16 pistas de origen analógico ya pasadas a digital - Y luego, ya se ha mezclado pero ya en el mundo digital hasta obtener los dos canales de audio digitales, por lo que nuestras siglas serían ADD. Pero NUNCA podrá ser DDD ya que el original del que partimos era analógico. Sólo es posible la triple D (todo digital) si cuando se grabó al grupo el primer registro ya fue en digital como lo hacen hoy en dia casi todos los Djs por ejemplo.
Ahora bien.... para que me sirve saber todo esta bosta y que tiene que ver en la calidad??? te van a borrar el mensaje por desvirtual gillll !!!
... noooo!! paso a detallar que sucede en el medio..!! porque se metio el audio digital en el medio de las oscilaciones del piano de Beethoven? simple, porque las válvulas ya estaban calientando mucho!!! y las cintas se les prendian fuego jajajajaja (fuera de joda he!!)
Bien, por Audio digital entendemos la grabación (digitalización) de sonido real, ya sea procedente de voces, instrumentos musicales acústicos o electrónicos, grabaciones, etc, en ordenador, en forma de ficheros informáticos que tanto nos gusta descargar de NC.
Esta digitalización, también denominada muestreo (sampling), se realiza mediante los denominados ADC (ojo no confundan con las siglas que utilizé antes), estas significan Conversores de Analógico a Digital, circuitos que, a una determinada frecuencia, toman "fotografías" del sonido, que convierten en números que después son almacenados en la memoria del ordenador (RAM o disco duro, dependiendo de su tamaño)
Pero al hablar de Audio digital no hay que olvidar que no sirve de nada tener el sonido digitalizado en el ordenador si no podemos escucharlo. Para ello, necesitamos hacer el proceso inverso al del muestreo: la conversión de digital a analógica, encargada a los circuitos DAC. Además de convertir los números almacenados en el ordenador a una señal eléctrica, se debe filtar ésta para obtener una señal válida. En la calidad de dichos filtros reside, en muchas ocasiones, la calidad de sonido de una tarjeta de muestreo, obteniendo en algunas un nivel de ruido de fondo que las hace inútiles para usuarios exigentes como yo (paraaaaaaaaaaa) jajaaaa
Como es de suponer, entre los procesos de digitalización y escucha, tenemos acceso a una variada gama de manipulaciones del sonido, que nos permiten obtener resultados imposibles, o, al menos, muy difíciles de realizar por otros métodos, sin necesidad de usar un caro equipo especializado.
A diferencia del M.I.D.I., que sólo almacenaba información de interpretación, aquí grabamos el sonido real resultante, por lo que para su reproducción no se necesita la fuente de sonido original. Esto significa una vantaja, pero por otro lado, no se podrá asignar una determinada interpretación a otro instrumento diferente a aquel con el que se grabó, corregir notas individuales ni otras modificaciones similares.
Que son los Parámetros del muestreo y como depende la calidad del audio final del que Soundless comenzó a hablar?
Para medir la calidad del muestreo, debemos referinos a dos parámetros: la frecuencia de muestreo y la resolución:
La Frecuencia de muestreo se refiere al número de mediciones que se realizan por segundo. Cuanto mayor sea esta frecuencia, más parecido será el resultado obtenido al sonido original. Según el teorema de Niquist, la frecuencia mínima de muestreo debe ser el doble del ancho de banda de la señal original. En términos más sencillos: Si el sonido original llega, en la zona de los agudos, a pongamos, 10.000 hertzios, debemos muestrear a 20.000 hertzios.
Dado que el oído humano es capaz de escuchar sonidos en el rango de 20 a 20.000 Hertzios, aproximadamente, se ha elegido como frecuencia de muestreo más adecuada, la de 44,1 Khz, es decir, aproximadamente el doble de la frecuencia más aguda que podemos escuchar.
Si deseamos digitalizar sonidos acústicos, no es necesario alcanzar esas frecuencias de muestreo, ya que ni las voces ni los instrumentos acústicos producen frecuencias relevantes por encima de los 10 Khz, aproximadamente (de hecho, un sistema de reducción de ruido de Phillips, y la codificación usada en los DCC - Digital Compact Cassette, se basa en esta realidad, por lo que corta todas aquellas frecuencias por encima de dicho límite). Así pues, en estos casos se puede utilizar una frecuencia de 32 Khz, o incluso de 22 Khz.
Si reducimos la frecuencia de muestreo, podemos apreciar que el sonido es menos nítido, más apagado, porque perdemos frecuencias agudas. De aquí que cdo escuchamos un buen track como los que pasan por ejemplo los Djs en B1 o Bahrein nos explota la cabeza y cdo lo escuchamos en nuestra casa en MP3 algo nos falta....), Vale aclarar que el parlante roto de B1 no ayuda en nada a que estemos hablando de todo esto he!! jajajaaaa
La Resolución que estamos hablando hace referencia a la exactitud de las medidas efectuadas. Se mide en bits: si la resolución es de 8 bits tenemos 256 niveles posibles. Si ampliamos a 16 bit, cada medida puede estar en un rango de 0 a 65.535. Como se ve, la precisión en este último caso es mucho mayor.
Y aquí terminamos por donde comenzamos, uno de los parámetros mas importantes para medir la calidad de un equipo Hi-fi es la relación señal-ruido (S/N), y se indica como bien se dijo, en decibelios.
Si una platina de cassette alcanza unos 50-60 db, y un reproductor de discos compactos llega a los 90 db, se considera que por cada bit de resolución se añaden unos 6 db a un mínimo de 6, es decir, que 8 bits equivalen a 54 db, y 16 bit, a unos 92 db.
Para que tengamos un punto de referencia, podemos decir que los discos compactos graban la música con una frecuencia de muestreo de 44,1 Khz, y una resolución de 16 bit. Como podemos comprobar, esos parámetros ofrecen una calidad de sonido realmente buena. Despues vienen los parlantes y el entorno del medio, que ademas llevan sus respectivas perdidas en la calidad tmb!!!
Es curioso comprobar cómo el ojo es más fácil de engañar que el oído: para dar sensación de movimiento, el cine y la televisión usan una frecuencia de entre 24 y 30 fotogramas por segundo, mientras que ¡la música necesita 44.100 "fotitossssss"!
Agrego un dibujo de como se modifica la onda sinusiodal original (incluso creada por osciladores electrónicos como los de PVD) y como llegan a nuestra PC en el formato MP3 para que vean que no solo la grabacion, la masterizacion, la reproducción, la amplificación, la modulación de las membranas de los parlantes y el medio que nos rodea hasta nuestros degastados tímpanos tienen que ver con la calidad, sino también la digitalización de la informacion tambign juega muchas veces en contra de esa calidad.
Fuente: de varios lados y aporté algo de zarcasmo y conocimiento propio jajaja.
Bueno, un abrazo a todos!!
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-No seas boludo, en tu vida podés hacer todo lo que se cante el culo. Keith Richards, revista Rolling Stones Mayo 2007 Geniune #1 Marcelo Fratini`s member fan club |