
domingo 30 agosto de 2009, 04:38
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 | Limon NC3: Miembro | | Miembro desde: 21 marzo 2007 Ubicación: Cordoba | |
| Techno: Y. Burguener Ft.CalmaFunMachine @ Radio Pascal -93.3FM- Córdoba, Argentina (29.08.09) Descargar vía rapidshare Del otro lado de sus proyectos de arte interactivo, Yamil Burguener nos trae su 4º LP y debut en el Sello Depto Rec.
Sellos como Aerodiscos (Bs.As.) y Diálogo Beat (Cba) habían sido la cuna de sus anteriores proyectos musicales.
“Calma Fun Machine”, es un álbum de corte tecno pop, compuesto de 9 tracks y editado en solitario. Media entre caprichosos
sonidos clásicos de los primeros sintetizadores, reiterativas voces suaves, y ritmos cargados de pop ochentoso con un giro actual.
Fun Machine es el nombre del primer teclado del compositor, allá por los ‘80, en la época en que se internaba con su Commodore
y el video game “Impossible Mission”, de donde surge el robot frenético de la tapa.
From the other side of their interactive art projects, Yamil Burguener’s bring us his 4º LP and début in Argentinian label
Depto Rec. his previous projects had been published in labels such as Aerodiscos (Bs.As.) and Diálogo Beat (Cba).
“Calma Fun Machine”, is a techno pop album composed in 9 tracks. Edited alone in a mood way, Yamil has used a classical
sinth sounds of the first years of tecno pop music, repetitive soft voices and updates rhythmics with a lot of winks of eighties
pop music.
Fun Machine is the name of the composer's first keyboard in the 80s, at the time that he was many hours with his Commodore
and the "Impossible Mission", video game where the bizarre robot of the cover appears.
Technical Data:
Composed by Yamil Burguener. Lp mastered by Paulo Cominotti. Cover by Federico Andrade. Time: 40:51 Tracks:
01 . tres funkers
02 . histericia
03 . luz símil neón
04 . esquina peatonal
05 . friza y vacía
06 . acciones vagas
07 . acertijo
08 . miedo bumerang
09 . tu lado nerd
Sobre Calma Fun Machine
“Fun Machine es el nombre de mi primer teclado, allá por los ‘80, en la época que me internaba con mi Commodore 64K con
juegos como el “impossible mission”, game de donde surge el robot frenético de la tapa.
Resulta que a fines del 2008 quise encender ese viejo teclado Fun Machine pero la luz fluorescente que trae incluido en el
tablero no dejaba de parpadear, y esa interferencia se transmitía directamente a los sonidos. Me di cuenta que mi teclado de
la infancia no se estaba volviendo freak, mas bien se estaba destartalando. Esto me motivó a componer un tema y así surgió
LUZ SÍMIL NEÓN. Desde un principio quise usar sonidos tecno pop muy llamativos, que por alguna extraña razón nunca los
había utilizado en mis proyectos anteriores, y a esto, contraponerle voces cantadas sin sobresaltos, en calma, que oscilen entre
3 o 4 notas nada más. Confieso que al principio quise hacer solamente ese tema, pero luego fueron saliendo espontáneamente
los otros sin pausa. La sonoridad sintética y nítida que conforman los 9 tracks está en concordancia y analogía con las
resoluciones sencillas de las letras, en muchos casos resolviéndose en temáticas, llamémosle, de histeria totalmente buscada.
TRES FUNKERS abre el álbum y reivindica mi placer por el funk, me remite a los noventa cuando solía estar todo el tiempo tocando
el bajo. TU LADO NERD cierra el álbum y es una especie de himno que me lo dedico e invito a quienes quieran hacerse cargo”
YB 2009 DEPTO REC
Paulo Cominotti – Yamil Burguener Web: http://www.deptorec.com.ar . Depto Rec on MySpace Music - Free Streaming MP3s, Pictures & Music Downloads. depto rec \\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\ \\\\\\\\\\\\\\\\\\\ A continuación se presenta una breve nota realizada al invitado del día sábado 29 de agosto, Yamil Burguener. //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// Nota
1. ¿Cómo definís a la música?
Una necesidad insaciable. Frecuencias, vibraciones y torbellinos de “no se que” hacia “no se donde” capaz de despegarme por un momento de mi conciencia y en el mejor de los casos NO llevarme a la suya, señora.
2. ¿Cuál es tu opinión en relación a las nuevas tendencias digitales aplicadas a la composición/producción de música, ya sea electrónica como en sus otras variantes?
Las nuevas herramientas logradas por un incansable trabajo han logrado que el usuario ponga su vista y oído en la interfaz más que en la obra misma. La estructura por sobre el resultado. La fascinación tecnológica nos deja boquiabiertos como si miráramos una y otra vez los trenes hacia la pantalla de los hermanos Lumière, realizadas hace más de un siglo. Mi opinión en resumen es que me gustaría que las nuevas camadas de artistas sonoros se pongan a estudiar más composición y piensen menos en estar actualizando su última versión de multipista.
Yamil Burguener es, junto a Paulo Cominotti a.k.a. Tala, el creador de Deptorec, sello de múscia electrónica radicado en Córdoba.
3. ¿Qué perspectivas tenés al respecto?
Principalmente me interesa el concepto de nuestro sello digital y esto ofrece claras perspectivas:
La comunicación que nos proporciona Internet y la facilidad de transmisión del arte digital y del Net Art, hacen posible que un usuario pueda acceder a ellos desde cualquier parte del mundo. Desde la intimidad de sus propios departamentos, o desde bibliotecas, cybers o bares, productores y oyentes logran establecer “links” de manera rápida y activa.
Depto Rec nace en pos de estas posibilidades, para fomentar la crítica y el vínculo entre oyentes y artistas desde Blogs, y para comunicar las presentaciones de las producciones del sello en tiempo real desde el uso de Streaming, traspasando, de esta manera, lo localista, y haciendo posible que exista una conexión “real” sin importar el lugar físico en que cada uno se encuentre.
4. Por favor, introducinos a Max/MSP.
Max/MSP (Cycling '74 || New Tools For Media) más allá de una definición tan técnica, es un software que facilita la comunicación e interactividad entre usuarios y medios sonoros, visuales, lumínicos, físicos, o lo que fuera, dando respuestas inmediatas y posibilitando la construcción de fascinantes discursos. Es tan amplio lo que se puede hacer que los resultados pueden ser muy personales y originales, pero claro, hay que saber programar. Tener la paciencia de aprender a programar, en relación de tiempos es como aprender de cero un idioma como el Alemán. Y si se quiere aprender a programar muy bien, sería como aprender de cero a hablar Chino mientras se come Chow Fan con solo un palito. Lo bueno es que, de la misma manera que uno va aprendiendo frases de un idioma, uno puede ir resolviendo algoritmos de programación, y por ahí un simple algoritmo puede alcanzar para que una obra este realmente buena.
Algunas obras que hice usando Max/MSP se encuentran en yamil burguener
Gracias Yamil Burguener.
-Luis Luchetti-
Úlima edición por moressence fecha: domingo 30 agosto de 2009 a las 04:56.
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